01.23

縄跳びゲームを作りました。振り子運動のような速度感で動く縄の表示座標位置の変数を、表を作って、増減値の変化と反転を確認しました。

一人が引いたカードに書かれた数をもう一人が2分探索のアルゴリズムで探すゲームをしました。最大比較回数-見つけるまでの比較回数でコインGET。勝者は☆君でした。

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